{"id":274671,"date":"2025-12-25T03:50:09","date_gmt":"2025-12-25T03:50:09","guid":{"rendered":"https:\/\/design.crysound.com\/mise-a-niveau-des-tests-en-ligne-de-production-pour-les-lunettes-ar-solution-audio-et-vpu-multi-postes\/"},"modified":"2025-12-25T03:50:09","modified_gmt":"2025-12-25T03:50:09","slug":"mise-a-niveau-des-tests-en-ligne-de-production-pour-les-lunettes-ar-solution-audio-et-vpu-multi-postes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/blog\/mise-a-niveau-des-tests-en-ligne-de-production-pour-les-lunettes-ar-solution-audio-et-vpu-multi-postes\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 niveau des tests en ligne de production pour les lunettes AR - Solution audio et VPU multi\u2011postes"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00c0 mesure que le march\u00e9 des lunettes AR passe de la preuve de concept \u00e0 la commercialisation \u00e0 grande \u00e9chelle, les capacit\u00e9s produit en mati\u00e8re d'interaction audio et haptique continuent de s'\u00e9tendre, ce qui accro\u00eet les exigences en mati\u00e8re de tests en ligne de production. Avec des modules cl\u00e9s tels que l'audio et le VPU (Vibration Processing Unit), les tests en ligne de production des lunettes AR \u00e9voluent d'une simple validation fonctionnelle vers un contr\u00f4le de la r\u00e9gularit\u00e9 visant \u00e0 am\u00e9liorer l'exp\u00e9rience utilisateur en conditions r\u00e9elles. Sur la base d'une exp\u00e9rience concr\u00e8te de projets en production de masse, cet article pr\u00e9sente des solutions de test audio et VPU pour diff\u00e9rents postes de travail, en mettant l'accent sur les tests audio en champ libre, le d\u00e9ploiement du VPU et la conception des gabarits, afin de fournir une r\u00e9f\u00e9rence pratique pour le passage \u00e0 l'\u00e9chelle de la fabrication de lunettes AR.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\"><strong><strong>Acc\u00e9l\u00e9rer l'expansion du march\u00e9 des lunettes AR et nouvelles tendances des tests en ligne de production<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c0 mesure que les produits de lunettes intelligentes arrivent \u00e0 maturit\u00e9, leurs fronti\u00e8res fonctionnelles se d\u00e9veloppent rapidement. Selon divers rapports sectoriels, le volume d'exp\u00e9dition et le niveau d'investissement dans les lunettes AR continuent de cro\u00eetre, le march\u00e9 passant de la validation de concept \u00e0 la commercialisation. Les produits port\u00e9s par des entreprises comme Meta sont de plus en plus capables de prendre en charge l'interaction vocale, les appels, les notifications et l'enregistrement, en compl\u00e9tant des fonctions traditionnellement assur\u00e9es par les smartphones et les \u00e9couteurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette \u00e9volution a transform\u00e9 les lunettes AR, d'un produit conceptuel \u00e0 faible fr\u00e9quence d'utilisation en un terminal d'interaction portable \u00e0 haute fr\u00e9quence. Par cons\u00e9quent, les capacit\u00e9s audio sont devenues un \u00e9l\u00e9ment central de l'exp\u00e9rience des lunettes intelligentes, impactant directement l'interaction vocale et la qualit\u00e9 des appels. Parall\u00e8lement, la vibration et le retour haptique ont \u00e9t\u00e9 introduits pour renforcer la confirmation des interactions et la perception utilisateur.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 mesure que ces capacit\u00e9s deviennent courantes dans les produits fabriqu\u00e9s en grande s\u00e9rie, les tests en ligne de production ne se limitent plus \u00e0 v\u00e9rifier si les fonctions de base fonctionnent, mais doivent d\u00e9sormais g\u00e9rer simultan\u00e9ment plusieurs capacit\u00e9s critiques, telles que l'audio et le VPU. Ce changement pose de nouveaux d\u00e9fis pour la mise \u00e0 niveau des solutions de test en ligne de production.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/3-2.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264324\" style=\"width:499px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\"><strong>Solutions de test audio pour lignes de production multi\u2011postes<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>L'audio est l'une des fonctions qui influencent le plus directement l'exp\u00e9rience utilisateur des lunettes AR, et son test en ligne de production doit trouver un \u00e9quilibre entre pr\u00e9cision, r\u00e9gularit\u00e9 et efficacit\u00e9 de production. Dans un environnement de production multi\u2011postes, les tests audio sont souvent r\u00e9partis sur plusieurs postes de travail en fonction de la phase d'assemblage.<\/p>\n\n\n\n<p>Aux postes des branches ou de la monture, les tests audio se concentrent davantage sur la validation des performances de base des microphones ou haut\u2011parleurs individuels, afin de s'assurer que les composants cl\u00e9s r\u00e9pondent aux exigences d\u00e8s le d\u00e9but du processus d'assemblage et d'\u00e9viter des retouches co\u00fbteuses ult\u00e9rieurement dans le processus. Au poste d'assemblage final, l'accent se d\u00e9place vers les performances audio globales et la coordination au niveau syst\u00e8me. Bien que les diff\u00e9rents postes se concentrent sur des aspects distincts, le positionnement des gabarits, le contr\u00f4le de l'environnement acoustique et la conception du processus de test doivent conserver une logique coh\u00e9rente de bout en bout.<\/p>\n\n\n\n<p>Les solutions de test audio pour lunettes AR de CRYSOUND sont con\u00e7ues pour r\u00e9pondre \u00e0 ce besoin, avec une architecture de test unifi\u00e9e permettant un d\u00e9ploiement flexible sur diff\u00e9rents postes de travail tout en maintenant des r\u00e9sultats stables et coh\u00e9rents. Les solutions peuvent \u00eatre divis\u00e9es en deux types suivants, r\u00e9pondant aux exigences esth\u00e9tiques et de rendement horaire (UPH) de diff\u00e9rentes lignes de production.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>Type tiroir, unit\u00e9 simple (1\u2011pour\u20111)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-23441af8 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/7-1-1-1024x499.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264325\" style=\"width:480px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/10-2.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264268\" style=\"width:238px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/8-1-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264327\" style=\"width:290px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Int\u00e9gration ais\u00e9e dans des syst\u00e8mes automatis\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li>Poste debout pour un chargement et un d\u00e9chargement pratiques<\/li>\n\n\n\n<li>Test simultan\u00e9 du haut\u2011parleur (SPK) et du microphone (MIC) (\u00e9tanch\u00e9it\u00e9), prise en charge de sc\u00e9narios multi\u2011MIC<\/li>\n\n\n\n<li>Test s\u00e9quentiel pour les haut\u2011parleurs gauche et droit, test parall\u00e8le pour plusieurs microphones<\/li>\n\n\n\n<li>Prend en charge les communications Bluetooth, USB ADB et Wi\u2011Fi ADB<\/li>\n\n\n\n<li>Temps de cycle moyen (CT) : 100 s | UPH : 36<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>Type coque basculante, double unit\u00e9 (1\u2011pour\u20112)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group alignfull is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-23441af8 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/11.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-264149\" style=\"width:341px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/12.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264269\" style=\"width:290px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Test parall\u00e8le de deux unit\u00e9s pour am\u00e9liorer l'efficacit\u00e9<\/li>\n\n\n\n<li>Conception ergonomique pour une utilisation en position assise<\/li>\n\n\n\n<li>Test simultan\u00e9 du haut\u2011parleur (SPK) et du microphone (MIC) (\u00e9tanch\u00e9it\u00e9), prise en charge de sc\u00e9narios multi\u2011MIC<\/li>\n\n\n\n<li>Test s\u00e9quentiel des haut\u2011parleurs gauche et droit (par bo\u00eetier), test parall\u00e8le pour plusieurs microphones<\/li>\n\n\n\n<li>Prend en charge les communications Bluetooth, USB ADB et Wi\u2011Fi ADB<\/li>\n\n\n\n<li>Temps de cycle moyen (CT) : 150 s | UPH : 70<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/9-1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264328\" style=\"width:350px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>EQ des haut\u2011parleurs dans les lunettes AR : du champ de pression au champ libre<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Dans les produits d'\u00e9couteurs traditionnels, l'EQ du haut\u2011parleur est g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9tabli dans un environnement de champ de pression relativement stable, o\u00f9 le couplage \u00e0 l'oreille et le style de port ont un impact bien ma\u00eetris\u00e9 sur l'environnement acoustique. En revanche, les lunettes AR utilisent g\u00e9n\u00e9ralement des structures ouvertes pour les haut\u2011parleurs, sans cavit\u00e9 ferm\u00e9e entre le transducteur et l'oreille, ce qui rend leurs performances acoustiques plus proches des caract\u00e9ristiques de champ libre.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette diff\u00e9rence structurelle rend la r\u00e9ponse en fr\u00e9quence des haut\u2011parleurs de lunettes AR plus sensible \u00e0 la direction de rayonnement sonore, aux r\u00e9flexions structurelles et \u00e0 la posture de port, et impose que leur strat\u00e9gie d'EQ ne puisse pas simplement reprendre l'exp\u00e9rience acquise sur les produits \u00e9couteurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans le processus de test et d'optimisation en ligne de production, l'EQ des haut\u2011parleurs pour les lunettes AR doit \u00eatre \u00e9valu\u00e9 et valid\u00e9 dans des conditions de champ libre. En raison de la structure acoustique ouverte, la r\u00e9ponse en fr\u00e9quence est plus sensible aux r\u00e9flexions structurelles, aux tol\u00e9rances d'assemblage et aux variations de posture de port, ce qui rend difficile le fait de compter uniquement sur la r\u00e9gularit\u00e9 mat\u00e9rielle pour garantir une \u00e9coute stable entre diff\u00e9rents produits.<\/p>\n\n\n\n<p>En introduisant un r\u00e9glage d'EQ, ces \u00e9carts syst\u00e9miques peuvent \u00eatre compens\u00e9s sans modifier la conception structurelle, ce qui am\u00e9liore la r\u00e9gularit\u00e9 des performances audio en production de masse. L'objectif de la solution de test n'est pas de poursuivre une qualit\u00e9 sonore id\u00e9alis\u00e9e, mais de capter de v\u00e9ritables diff\u00e9rences acoustiques dans des conditions de test en champ libre stables et r\u00e9p\u00e9tables, fournissant des donn\u00e9es fiables pour la validation des param\u00e8tres d'EQ.<\/p>\n\n\n\n<p>CRYSOUND prend en charge des algorithmes d'EQ personnalis\u00e9s. Dans un projet de production de masse, un calibrage d'EQ des haut\u2011parleurs a \u00e9t\u00e9 introduit au poste de test final dans des conditions de champ libre, et les r\u00e9sultats ont \u00e9t\u00e9 accept\u00e9s par le client, ce qui valide l'applicabilit\u00e9 et la pertinence pratique de cette solution pour les produits lunettes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/11.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264329\" style=\"width:360px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\"><strong>Solutions de test VPU pour lunettes AR\/intelligentes<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>Pourquoi les lunettes AR int\u00e8grent un VPU (Vibration Processing Unit)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>\u00c0 mesure que les lunettes AR\/intelligentes prennent de plus en plus en charge l'interaction vocale, les appels et les notifications, le recours exclusif au retour audio ne suffit plus. Dans les environnements bruyants, les sc\u00e9narios sensibles \u00e0 la confidentialit\u00e9 ou lorsque les invites sont de faible volume, les utilisateurs ont besoin d'un mode de retour qui ne d\u00e9range pas les autres tout en restant suffisamment clair. C'est l\u00e0 qu'intervient le VPU.<\/p>\n\n\n\n<p>Contrairement aux \u00e9couteurs traditionnels, les lunettes ne sont pas toujours \u00e9troitement coupl\u00e9es \u00e0 l'oreille, ce qui rend les invites audio plus sensibles au bruit ambiant. En utilisant la vibration ou le retour haptique, le syst\u00e8me peut transmettre des confirmations d'\u00e9tat, des r\u00e9ponses d'interaction ou des notifications aux utilisateurs sans augmenter le volume ni d\u00e9pendre d'\u00e9crans. Ainsi, le VPU devient un composant cl\u00e9 pour compl\u00e9ter, voire remplacer, une partie du retour audio dans les lunettes AR.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>R\u00f4les principaux du VPU dans les lunettes AR<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Dans les conceptions actuelles de lunettes intelligentes produites en s\u00e9rie, le VPU remplit g\u00e9n\u00e9ralement les fonctions suivantes :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Retour de confirmation d'interaction : par exemple, r\u00e9veil vocal r\u00e9ussi, reconnaissance de commande termin\u00e9e ou d\u00e9marrage\/arr\u00eat d'un enregistrement ou d'une prise de photo.<\/li>\n\n\n\n<li>Notifications silencieuses : retour vibratoire dans les sc\u00e9narios o\u00f9 les invites audio ne sont pas adapt\u00e9es.<\/li>\n\n\n\n<li>Exp\u00e9rience renforc\u00e9e : am\u00e9lioration de la certitude de l'interaction et de l'immersion lorsqu'il est combin\u00e9 au retour audio.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ces fonctions ont fait du VPU une capacit\u00e9 essentielle dans l'exp\u00e9rience d'interaction des lunettes AR, plut\u00f4t qu'une simple option.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>Positionnement typique du VPU dans les lunettes AR (pourquoi au niveau du pont\/de l'appui nasal)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Sur le plan structurel, le VPU est g\u00e9n\u00e9ralement situ\u00e9 pr\u00e8s du pont ou des appuis nasaux pour trois raisons principales :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Proximit\u00e9 de zones sensibles du corps : le pont nasal est sensible aux petites vibrations, offrant une grande efficacit\u00e9 de retour.<\/li>\n\n\n\n<li>Couplage stable et r\u00e9gulier : par rapport aux branches, le pont nasal offre un contact plus stable et plus constant avec le visage, garantissant une meilleure transmission des vibrations.<\/li>\n\n\n\n<li>N'interf\u00e8re pas avec l'implantation des dispositifs audio : \u00e9vite les interf\u00e9rences avec les haut\u2011parleurs et microphones situ\u00e9s dans la zone des branches.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ainsi, lors des tests en ligne de production, le VPU est souvent test\u00e9 comme cible ind\u00e9pendante, n\u00e9cessitant une v\u00e9rification d\u00e9di\u00e9e au stade de la monture ou de l'assemblage final.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-medium-font-size\"><strong>Mise en \u0153uvre des tests VPU et contr\u00f4le de la r\u00e9gularit\u00e9 sur la ligne de production<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En fonction du positionnement fonctionnel et des caract\u00e9ristiques structurelles du VPU dans les lunettes AR, les tests VPU sont g\u00e9n\u00e9ralement planifi\u00e9s en fonction de la forme du produit et de l'avancement de l'assemblage en production de masse. Dans certains cas, les tests peuvent m\u00eame \u00eatre avanc\u00e9s dans le processus afin d'identifier d'\u00e9ventuels probl\u00e8mes de VPU avant qu'ils ne soient aggrav\u00e9s aux \u00e9tapes d'assemblage suivantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Il est important de noter que les environnements de test en ligne de production diff\u00e8rent fondamentalement des environnements de validation en laboratoire. En laboratoire, le VPU est g\u00e9n\u00e9ralement test\u00e9 comme un composant autonome dans des conditions simplifi\u00e9es et avec des niveaux d'excitation plus \u00e9lev\u00e9s (par exemple 1 g). Cependant, dans les environnements de ligne de production, le VPU est d\u00e9j\u00e0 int\u00e9gr\u00e9 dans la monture ou le produit complet, ce qui n\u00e9cessite des conditions d'excitation se rapprochant autant que possible des sc\u00e9narios de port r\u00e9els.<\/p>\n\n\n\n<p>En pratique, les tests VPU en ligne de production se d\u00e9roulent g\u00e9n\u00e9ralement dans la plage d'excitation 0,1 g-0,2 g et 100-2 kHz, en v\u00e9rifiant la r\u00e9gularit\u00e9 des performances du VPU dans des conditions physiques r\u00e9alistes.<\/p>\n\n\n\n<p>La solution de test VPU pour lunettes AR de CRYSOUND en ligne de production utilise l'analyseur \u00e9lectro\u2011acoustique CRY6151B comme plateforme de test et d'analyse. La table vibrante fournit une excitation stable, et le VPU du produit synchronise les signaux de r\u00e9ponse vibratoire avec un acc\u00e9l\u00e9rom\u00e8tre de r\u00e9f\u00e9rence. L'analyse logicielle \u00e9value des param\u00e8tres cl\u00e9s tels que la r\u00e9ponse en fr\u00e9quence (FR) et la distorsion harmonique totale (THD). Cette architecture de test \u00e9quilibre l'efficacit\u00e9 des mesures et le d\u00e9bit de la ligne de production, r\u00e9pondant aux besoins de d\u00e9ploiement des tests VPU sur diff\u00e9rents postes.<\/p>\n\n\n\n<p>Par rapport aux tests audio, les tests VPU sont plus sensibles aux configurations de test et \u00e0 la conception des gabarits, avec une marge d'erreur plus faible et une plus grande difficult\u00e9 \u00e0 contr\u00f4ler la r\u00e9gularit\u00e9. Sur la base de l'exp\u00e9rience acquise sur plusieurs projets, la conception des gabarits doit tenir pleinement compte des diff\u00e9rences structurelles au niveau de zones telles que le pont et les appuis nasaux. Il est important de donner la priorit\u00e9 aux mat\u00e9riaux et aux modes de contact qui favorisent la transmission des vibrations, et de concevoir des formes de gabarits standardis\u00e9es qui maintiennent l'alignement du centre de gravit\u00e9 du gabarit avec le plan de travail de la table vibrante, en minimisant l'introduction de variables suppl\u00e9mentaires au niveau structurel. En respectant ces principes de conception, la stabilit\u00e9 et la r\u00e9p\u00e9tabilit\u00e9 des r\u00e9sultats de test VPU peuvent \u00eatre am\u00e9lior\u00e9es dans un environnement de ligne de production, offrant un soutien fiable pour la validation des capacit\u00e9s VPU du produit.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group alignfull is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-23441af8 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1111.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264272\" style=\"width:326px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/15.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264330\" style=\"width:453px;height:auto\"\/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/design.crysound.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/shaker_devices-1024x683.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-264391\" style=\"width:385px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\"><strong>Des tests fonctionnels aux contraintes d'exp\u00e9rience<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Sur les lignes de production de lunettes AR, le r\u00f4le des tests est en train d'\u00e9voluer. Par le pass\u00e9, les modules audio ou de vibration \u00e9taient davantage consid\u00e9r\u00e9s comme des fonctions ind\u00e9pendantes, l'objectif \u00e9tant de confirmer s'ils \u00e9taient \u00ab fonctionnels \u00bb. Cependant, avec la forme actuelle du produit, ces modules influencent directement l'interaction vocale, le confort de port et l'exp\u00e9rience globale. Par cons\u00e9quent, les r\u00e9sultats de test servent d\u00e9sormais de pr\u00e9requis aux performances globales du produit.<\/p>\n\n\n\n<p>Par exemple, les modules audio et VPU ne sont plus seulement des \u00e9l\u00e9ments de v\u00e9rification des performances ; ils jouent d\u00e9sormais un r\u00f4le dans le contr\u00f4le de la r\u00e9gularit\u00e9 de l'exp\u00e9rience utilisateur. L'interaction entre les performances audio, le retour vibratoire et l'assemblage structurel signifie que les tests en ligne de production doivent identifier en amont les probl\u00e8mes potentiels susceptibles d'affecter l'exp\u00e9rience, plut\u00f4t que de simplement filtrer les d\u00e9fauts lors de l'inspection finale.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce changement pousse les strat\u00e9gies de test \u00e0 passer de la \u00ab validation fonctionnelle \u00bb au \u00ab contr\u00f4le de l'exp\u00e9rience \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Si vous souhaitez en savoir plus sur les solutions de test audio pour lunettes AR - ou discuter de votre processus de fa\u00e7onnage et de vos objectifs d'inspection - veuillez utiliser le formulaire \u00ab Contactez\u2011nous \u00bb ci\u2011dessous. Notre \u00e9quipe peut partager des r\u00e9glages recommand\u00e9s et un flux de travail sur site adapt\u00e9 \u00e0 vos conditions de production.<\/p>\n\n\n\n<p\/>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 mesure que le march\u00e9 des lunettes AR passe de la preuve de concept \u00e0 la commercialisation \u00e0 grande \u00e9chelle, les capacit\u00e9s produit en mati\u00e8re d'interaction audio et haptique continuent de s'\u00e9tendre, ce qui accro\u00eet les exigences en mati\u00e8re de tests en ligne de production. Avec des modules cl\u00e9s tels que l'audio et le VPU [...]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":272735,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_eb_attr":"","content-type":"","footnotes":""},"categories":[442],"tags":[],"class_list":["post-274671","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogues"],"blocksy_meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=274671"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274671\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/272735"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=274671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=274671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/design.crysound.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=274671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}